Microsoft’un bulut oyunlarına olan büyük bahsi, Activision anlaşmasını tetikleyen şeydi


Microsoft, bulut oyun oynamayı oyun teklifinin temel bir parçası haline getirmek için büyük miktarda sermaye ve zaman yatırımı yaptı.

Peter Summers | Getty Resimleri

Ne zaman Microsoft alım teklifini açıkladı Activision Blizzard 68,7 milyar dolara, video oyunu tarihindeki en büyük satın almalardan biri ve Washington merkezli teknoloji devi Redmond için şimdiye kadarki en büyük anlaşma oldu.

ABD’li teknoloji devinin Activision’ı satın alması için pek çok neden vardı. Activision çok sayıda popüler oyun serisine sahiptir – Call of Duty, World of Warcraft ve Candy Crush Saga.

ilgili yatırım haberleri

Barclays, bloke edilen Microsoft anlaşmasının ardından Activision Blizzard'da büyük bir satın alma fırsatı olduğunu söyledi, hisselerin %30 arttığını görüyor

CNBC Pro

Microsoft, Xbox oyun bölümüne eklemek için bir dizi içerik kazanacaktı. Ve şirket içi oyun stüdyolarına yeni oyunlar geliştirmeye yardımcı olabilecek bir dizi yetenek katacaktı.

Ancak en önemlisi ve Microsoft’un oyun geleceğini üzerine bahse girdiği şey, bulut oyunuydu – ve Birleşik Krallık düzenleyicileri Çarşamba günü anlaşmayı engellemeyi seçtiğinde, şirketin Activision’ı yutmak için milyarlarca dolarlık teklifini sonuç olarak ortaya çıkaran şey buydu.

Bulut oyun nedir?

Bulut oyunları, insanların çok uzaklardaki bir veri merkezinden internet bağlantısı olan herhangi bir cihazdan (konsol, bilgisayar, akıllı TV veya cep telefonu) oyun oynamasına olanak sağlayan bir teknolojidir.

Geleneksel olarak, oyun oynamak için pahalı bir konsol veya PC gibi özel bir donanıma ihtiyacınız olur.

Akıllı telefonlardaki gelişmelerle zaman içinde işler daha iyi hale geldi ve artık Call of Duty Mobile gibi telefonlarda oynanabilecek stüdyo kalitesinde büyük oyunlar bile var.

Ancak bulut oyununun sunduğu şey – bu onu farklı kılan – tıpkı bir film veya TV şovunda yaptığınız gibi, bir şirketin uzak veri merkezlerinden gerçek zamanlı olarak çeşitli başlıklar yayınlayabileceğiniz bir hizmettir. Netflix.

Microsoft, bulut oyun oynamayı oyun teklifinin temel bir parçası haline getirmek için büyük miktarda sermaye ve zaman yatırımı yaptı. Şirket, insanlara aylık bir ücret karşılığında çok sayıda oyuna erişim sağlayan Xbox Game Pass abonelik ürününe bulut oyunlarını ücretsiz bir ayrıcalık olarak ekledi.

Bulut oyunları, konsolların ve PC’lerin sahip olmanın çok pahalı olduğu gelişmekte olan pazarlardaki tüketicilere fayda sağlayabilir.

Microsoft, konsol rakiplerine zemin kaybetti – özellikle sony – yıllar sonra. Sony, son nesil konsollarda, ömür boyu satışlar açısından Microsoft’un Xbox One’ını geride bırakan PlayStation 4 makinesiyle rezil “konsol savaşlarını” kazandı.

Kasım 2020’de piyasaya sürülen mevcut nesil konsollarla, daha çok aynı oldu. PS5, son üç aylık rakamlarına göre bugüne kadar 32 milyon adet sattı.

Microsoft, sonuçlarında birim satışları yayınlamaz, ancak video oyunu veri web sitesinden bir tahmindir. VGC Xbox Series X ve S konsollarının ömür boyu satışlarını 20 milyon birimin hemen kuzeyine yerleştiriyor.

Microsoft CEO’su Satya Nadella, Kasım ayında CNBC’den Tanvir Gill ile yaptığı röportajda şirketin bulut oyunlarına yönelik vizyonunu ve Activision Blizzard’ı bünyesine katmasını özetledi.

CNBC'nin Microsoft CEO'su Satya Nadella ile yaptığı röportajın tamamını izleyin

Nadella, “İnsanların oynadıkları platformlarda sevdikleri oyunların keyfini çıkarabilmelerini istiyoruz. Amacımız da bu” dedi.

“Konsolu, Xbox’ı seviyoruz, PC’yi seviyoruz, mobili seviyoruz. Televizyonunuzda bile oynayabilmeniz için akış hizmeti olan xCloud’u seviyoruz ve neye sahip olursunuz.”

“Activision, bugün tüm içeriği bir şekilde alabilmek ve her platformda kullanılabilir olduğundan emin olmak istediğimiz harika bir ortağımızdır” diye ekledi.

CMA neden endişeleniyor?

Çarşamba günü yayınlanan birleşme incelemesinde CMA, Microsoft’un bulut oyunlarına hakim olmasının söz konusu pazardaki rekabete zarar verebileceğinden endişe duyduğunu söyledi.

CMA Çarşamba günü yaptığı basın açıklamasında, “Microsoft’un tam da hızla büyümeye başladığı sırada bulut oyun pazarında böylesine güçlü bir konum almasına izin vermek, bu fırsatların geliştirilmesi için çok önemli olan yeniliğin altını oyma riski taşır.”

Düzenleyiciye göre Microsoft, genel bulut oyun pazarının %60-70’ini alıyor.

CMA – Sony gibi diğer düzenleyiciler ve rakiplere ek olarak – Microsoft’un gelecekte gişe rekorları kıran Call of Duty, Warcraft ve Diablo oyunlarını diğer bulut oyun platformlarından alıkoyabileceğinden korkuyor.

Call of Duty, Activision Blizzard’ın baş tacıdır ve her yıl çok sayıda satış yapar. Yalnızca Warzone battle royale çok oyunculu modu, piyasaya sürüldüğü ilk 24 saat içinde 6 milyondan fazla kişi tarafından oynandı.

Bu, onu Microsoft gibi bir şirket için son derece çekici bir varlık haline getiriyor. şöyle düşün Nintendo satın alınacağını açıklayan Elektronik sanatlarve her yeni FIFA futbol oyununu çıktığı gün oynamak için ayda 10 dolar ödeyebileceğiniz bir abonelik hizmeti vardı.

Activision Blizzard CEO'su engellenen birleşme hakkında: Her açıdan hatalı bir karardı

Microsoft, Xbox’ın yanı sıra binlerce şirket tarafından veri depolama ve bilgi işlem gücü ihtiyaçları için kullanılan bulut bilgi işlem platformu Azure’un da sahibidir.

Analist firması Omdia, CNBC’ye e-postayla yaptığı açıklamada, “Microsoft, belirli ABK oyunlarını hizmetlerine getirmek için üçüncü taraf bulut oyun sağlayıcılarıyla ortaklıklar kurmuş olsa da, bu, bu şirketlerin bu oyunlara varsayılan olarak sınırsız erişim alacağı anlamına gelmez.”

“Operatörlerin ödemek zorunda olduğu lisanslama hükümleri, ücretleri ve koşulları, Microsoft’un satın alma işleminin bir parçası olarak farklı bir şekilde karşılayacağı ücretler olacak.”

Omdia, “Microsoft ayrıca, Azure arka ucunun sağladığı her dakika ve her kullanıcı için ödeme yapacak olan Xbox Cloud Gaming ve diğer üçüncü taraf bulut hizmetlerine güç veren Azure altyapısının da sahibidir.”

“Bu, on yıl sonra – bulut oyunlarının adreslenebilir çok daha büyük bir pazara sahip olduğu zaman – Microsoft’un rakip hizmetlerden daha düşük işletme maliyetleriyle karşı karşıya kalmasını sağlamalıdır.”

Bulut oyunları mükemmel değil

Web'i icat ettikten otuz yıl sonra, Tim Berners-Lee'nin onu nasıl düzelteceğine dair bazı fikirleri var.


Kaynak : https://www.cnbc.com/2023/04/28/microsofts-big-bet-on-cloud-gaming-is-what-tripped-up-activision-deal.html

Yorum yapın